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計算機科學與技術個人簡歷

時間:2024-08-28 07:25:37 計算機 我要投稿

計算機科學與技術個人簡歷模板范本范本

  以下是為大家整理的關于計算機科學與技術專業(yè)面試簡歷樣本的文章,希望大家能夠喜歡!

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  王宣

  一年以上工作經驗 | 男 | 25歲(1986年3月14日)

  居住地:上海

  電 話:139XXXXXXXX(手機)

  最近工作 [ 1年8個月 ]

  公 司:XX網絡游戲開發(fā)有限公司

  行 業(yè):網絡游戲

  職 位:游戲策劃最高學歷

  學 歷:本科

  專 業(yè):計算機科學與技術

  學 校:西北大學

  自我評價

  熱愛網絡游戲,關注各種游戲和動漫資訊,富有想象力和創(chuàng)造力,參與過不同類型的次世代以及網游項目的開發(fā)。熟悉各平臺特性以及多種游戲類型的設計開發(fā)要點,熟悉美術制作和VB程序語言,熟悉游戲市場推廣運作的手段,有著豐富的游戲產品和運營管理經驗,了解當今網絡潮流及熱門趨勢。具備產品策劃設計、用戶數據分析、部門間溝通協(xié)調、活動組織執(zhí)行能力,有強烈的責任心和團隊合作意識。

  求職意向

  工作性質: 全職

  希望行業(yè): 網絡游戲

  目標地點: 上海

  期望月薪: 面議/月

  目標職能: 游戲策劃

  工作經驗

  xx年5月—至今: XX網絡游戲開發(fā)有限公司[ 1年8個月]

  所屬行業(yè): 網絡游戲

  研發(fā)部游戲策劃

  1.負責編寫系統(tǒng)設計文檔、系統(tǒng)功能需求文檔、系統(tǒng)投放規(guī)劃、腳本系統(tǒng)設計與應用等; 2.負責技能,怪物,以及任務獎勵的數值設定; 3.負責各類休閑游戲提案工作,包括市場分析,各版本規(guī)劃,游戲系統(tǒng)整合等; 4.負責游戲場景、UI界面、圖標的籌劃并與美術/程序客戶端進行溝通交流、協(xié)同驗收工作; 5.參與版本移植、游戲測試等。

  xx年8月—xx年4月:XX網絡游戲設計中心[ 9個月]

  所屬行業(yè): 網絡游戲

  游戲中心游戲策劃

  1.根據游戲需要設定游戲世界觀; 2.負責游戲主線、支線、副本等任務規(guī)劃和編寫; 3. 負責地圖編輯器、模板編輯器、策略編輯器設計; 4.負責游戲內基礎系統(tǒng)、功能、玩法的規(guī)則制定; 5.與程序溝通,向其提出游戲中各類編輯器需求; 6.負責培養(yǎng)新人及協(xié)調組內工作。

  教育經歷

  xx /9 — xx /7西北大學計算機科學與技術本科

  語言能力

  英語(熟練)聽說(熟練)讀寫(熟練)

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